Un mouvement rebelle prend de l’ampleur au sein d’une société gangrenée par la corruption et le pouvoir absolu. Mais au sein de ces combattants de la liberté, des agents ennemis s’infiltrent et tentent de maintenir la chape de plomb qui pèse sur la nation. Savez-vous vraiment qui sont vos alliés?
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En voiture! Ou doit-on plutôt dire « larguez les amarres! »? La compagnie Days of Wonder lance une nouvelle déclinaison de l’ultrapopulaire jeu de société Ticket to Ride. Et cette fois, les bateaux sont de la partie.
De l’autre côté de l’Atlantique, une petite entreprise de jeux de société résistent encore et toujours à l’envahisseur. Mais cette fois, les adversaires sont français et allemands, et nos héros sont en fait… britanniques. Et avec la sortie récente de Rainbow Rage, leur plus récent titre, les gens de chez Big Potato entendent bien laisser leur marque dans un secteur de plus en plus exigeant.
Cultiver la terre, développer le territoire et récolter les fruits de son labeur: le jeu de société Takenoko fait endosser les habits de jardinier, de dresseur d’animaux exotiques et de planificateur territorial à l’époque de la Chine impériale.
Parfois, la simplicité est la meilleure des solutions. Particulièrement lorsque vient le temps de concevoir un jeu de société pour toute la famille. Avec Las Vegas, Ravensburger emploie une stratégie pouvant paraître minimaliste, mais qui ouvre la voie à d’intéressantes possibilités.
Jeu de société particulièrement marquant des dernières années, Pandémie offre un savant mélange de stratégie, de hasard et de travail d’équipe. À condition de ne pas trop se traîner les pieds et d’avoir la chance de son côté.
Un bon jeu de société tient souvent à peu de choses: un concept suffisamment original et des règles facilement compréhensibles. S’il est possible de corser quelque peu la chose et d’en retirer un plaisir plus cérébral, des titres comme Codenames représentent une porte d’entrée fantastique pour petits et grands.
Seul ou en groupe, avec ou contre des amis ou de parfaits inconnus, par un pluvieux après-midi dominical ou aux petites heures du matin, avec une manette ou une poignée de dés en main… l’humain joue. Le phénomène ne date pas d’hier, bien entendu, et ce passe-temps immémorial a traversé bon nombre d’époques pour en adopter les tendances, les aspects sociaux et les manies qui les caractérisent. En cette ère d’omniprésence de la technologie, cependant, le jeu de société, pilier traditionnel des activités sociales de groupe, est confronté à un nouveau phénomène. Mais le jeu de société change-t-il pour autant?