Il aura fallu un an avant que les développeurs de The Outer Worlds ne lancent un premier contenu téléchargeable pour le jeu de rôle, mais au moins, avec une histoire apportant une dizaine d’heures additionnelles à l’expérience et une toute nouvelle planète à explorer, Peril on Gorgon valait l’attente.
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Baldur’s Gate III est le projet le plus ambitieux du studio Larian à ce jour, mais aussi la suite d’une des séries de RPG les plus emblématiques jamais conçues. Baldur’s Gate demeure une référence incontestable dans l’univers des CRPG médiéval-fantastiques, l’étalon selon lequel on aura mesuré la qualité d’un Pillars of Eternity, d’un Pathfinder: Kingmaker, d’un Dragon Age…ou encore d’un Divinity: Original Sin, le précédent projet de Larian. La question est donc évidente: Baldur’s Gate III est-il le digne héritier de cette célèbre franchise?
Originalement paru en 2012, Kingdoms of Amalur: Reckoning est un excellent jeu de rôle qui n’a pas reçu toute la reconnaissance qu’il méritait lors de sa sortie, mais grâce à la version remasterisée, ce RPG a enfin droit à une seconde chance.
Tout en remplaçant le désert post-apocalyptique de l’Arizona par les terres enneigées du Colorado, le troisième opus de la franchise Wasteland demeure fidèle à ses racines, en proposant le plus éclaté, et le plus rigolo, de tous les jeux de rôles tactiques.
Tout en s’inspirant des classiques du genre, Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition peaufine la plupart des mécaniques habituellement associées aux RPG de la vieille école et injecte sa propre personnalité à l’expérience, pour créer l’un des meilleurs jeu de rôle de 2020.
Le monde du jeu vidéo est vaste, très vaste. Nous n’en sommes certes pas aux 40 siècles qui nous contemplent du haut des pyramides, mais depuis les tous premiers « jeux », au début des années 1960, les révolutions se sont multipliées et le genre a connu une croissance exponentielle. Avec sa série High Score, Netflix met en lumière plusieurs moments marquants de cette histoire riche et mouvementée.
Serez-vous en mesure de vaincre les forces du Mal, armé de votre crucifix et de votre sens de la déduction? Et pourquoi diable des jeux vidéo aux graphiques et effets sonores des années 1980 empêchent-ils ce journaliste de dormir? Rencontre avec Airdof Games, maître de l’horreur en 8 bits.
Quelques mois à peine après leur lancement, plusieurs jeux sont abandonnés par leurs développeurs, mais ce n’est certainement pas le cas de Titan Quest qui, plus d’une décennie après sa sortie initiale et deux ans après son port sur les consoles, fait paraître non pas un, mais bien deux DLC.
Mais qu’allions-nous faire dans cette galère? Il ne fait nul doute que les développeurs de Kerberos Production aiment leur univers d’un amour éternel, mais avec cette nouvelle itération du jeu The Pit, ici transformé en un jeu de tir à la première personne aux accents rogue-lite, on peut se demander si cet amour ne tient pas plutôt de l’obsession.
L’oeuvre de H.P. Lovecraft, tout aussi critiquée soit-elle par certains pour son côté disons daté, ne semble pas près de disparaître, alors que bon nombre de jeux continuent de s’appuyer sur les récits du maître du fantastique et de l’horreur cosmique. Stygian: Reign of the Old Ones échappe largement aux problèmes ayant nui à de nombreux titres inspirés de Lovecraft, et propose un terrifiant voyage dans l’inconnu.