En raison de son approche plus centrée sur l’action et davantage accessible au grand public, ce nouveau volet risque de séduire ceux et celles qui n’avaient jamais été particulièrement attirés par la franchise.
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On peut passer sous silence les visuels génériques pour les personnages, le mauvais doublage, ou encore les incongruités avec les armes. Ce qui rebute fortement, ce sont ces contrôles et ces mécaniques brouillons, parfois sans queue ni tête. Attendons la suite.
« Une meilleure représentation est réclamée par les joueurs et les développeurs. Nous espérons donc que ces derniers envisageront de s’attaquer aux inégalités que nous avons découvertes, afin de créer des jeux plus inclusifs. »
Comment décrire la trilogie de jeux Voice of Cards? Trois jeux de rôle simples mécaniquement, mais à la narration et à la présentation incroyables.
Pour souligner la sortie de ce long-métrage d’aventure et de lancers de dés s’inspirant d’un court-métrage culte, le réalisateur Édouard Tremblay s’entretient avec Hugo Prévost et Kevin Laforest.
Le monde est grand, mais vide. Il y a quelques emplacements où les ennemis sont positionnés, mais généralement à part se dépêcher d’aller d’un objectif à l’autre, il n’y a pas grand chose à découvrir.
En l’état, difficile, voire impossible de recommander de débourser 14 $ pour finalement vivre une expérience moins agréable. Peut-être faudra-t-il attendre plusieurs mois avant de changer d’avis. Heureusement, en attendant, le jeu original et ses expansions sont toujours disponibles…
Il aurait valu la peine de moderniser les graphiques de Risen et d’arranger les bogues qui existaient déjà lors de la sortie initiale du jeu en 2009. Malheureusement, seuls les nostalgiques ayant passé des dizaines d’heures dans la mouture originale apprécieront ce port, et son expérience passée date.
Pour le 21e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Francis Beaudry, Alexandre Boutet Dorval et Louis-Gabriel Parent-Belzile présentent chacun leur coup de coeur vidéoludique.
La vaste majorité des joueurs devraient éviter The Last Oricru, un jeu de rôle qui aurait gagné à demeurer en développement encore quelques mois.