« Si vous décidez de jouer à un jeu de fantasy classique, vous avez probablement une relation avec les autres joueurs, mais vous ne savez pas nécessairement si tout le monde sera ouvert à l’idée que vous jouiez un personnage d’un autre genre »
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Titre très solide, malgré quelques imperfections qui auraient pu être gommées au passage, V Rising plaira non seulement aux amateurs de construction et d’exploration, mais aussi à ceux qui aimeraient bien améliorer leur apport en fer, quitte à planter leurs crocs dans une jugulaire bien tentante après un combat féroce.
Au lieu de s’appuyer sur le même contexte de fantasy médiévale que la plupart des jeux de rôle, Banishers: Ghosts of New Eden sort des entiers battus et offre, autant par l’originalité de son histoire que de ses mécaniques, une expérience innovatrice qui ne ressemble à rien d’autre et qui saura charmer tous les amateurs de jeux de type action/RPG.
Si vous n’aimez pas les hack’n’slash, ce n’est probablement pas Achilles: Legends Untold qui vous fera changer d’avis, mais ceux et celles qui, comme moi, raffolent de ce genre d’expérience trouveront ici un petit bijou qui vaut la peine d’être joué.
Malgré son aspect incomplet – nous venons à peine d’entrer en accès anticipé, après tout –, Death Must Die est un excellent jeu d’action, qui combine des moments d’action frénétique et des visuels particulièrement réussi. Et pour une dizaine de dollars, que demander de mieux?
Le jeu est fait, avant tout, pour ces joueurs amateurs de lutte, qui y trouveront tout ce qu’ils recherchent pendant une vingtaine d’heures, alors que dans le cas d’un passionné de jeu de rôle, on se contente d’apprécier une refonte originale d’un système classique qui a fait ses preuves, mais à propos duquel on sent parfois qu’on a fait le tour.
Magnifique, franchement sympathique, rigolo par moments… Dave the Diver est un jeu tout à fait réussi, mais avec quelques irritants. Peut-être est-ce imputable aux préférences de ce journaliste; peut-être que les amateurs de gestion et d’aventure y trouveront plus largement leur compte. Quoi qu’il en soit, le jeu réussit à se démarquer.
Sea of Stars ne se contente pas d’être une lettre d’amour aux jeux de rôles de la vieille école, puisque les studios québécois Sabotage insufflent assez de personnalité à la formule pour livrer une expérience solide, qui sera même appréciée par ceux et celles n’ayant pas connu la grande époque des RPG en 16-bit.
Hugo, Francis et Louis-Gabriel discutent de ce qui pourrait bien être le jeu de l’année, voire le meilleur jeu de rôle, tout court.
Krzyzacy – Knights of the Cross offre un système de jeu vraiment excellent, dans un emballage au style magnifique. Malgré tout, sa traduction non complète, peu soignée et dans un ordre très peu compréhensible l’empêche de s’élever à un niveau recommendable, et ses bogues majeurs finissent d’enfoncer le clou.