Si Gravelord n’est certainement pas dénué de bonnes intentions, il existe plusieurs choses à corriger si l’on veut espérer prétendre jouer dans la cour des grands. Trop difficile pour offrir ce sentiment de puissance démultipliée associé au genre, avec une musique quasi absente… le titre a besoin d’un retour sur la planche à dessin.
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For this 25th episode of SVGA, Hugo and Robert talk about this first person shooter that defined « cool » and « edgy » almost three decades ago.
But the crazy enemies, the weird (but realistic) level design, the freaky music, the cheesy full-motion video cutscenes… everything combines into a fascinating game that benefits greatly from this remaster. Oh, Killing Time: Resurrected is not perfect by any means, but it is indeed a cult classic that deserves to be played.
Hugo Prévost and Robert Hiltz talk old game mechanics, possible market saturation and gunning down monsters with Alex Lotz, managing producer at Ziggurat.
Hugo Prévost and Robert Hiltz talk about shooting stormtroopers, playing one of the biggest badasses from the Star Wars universe and revisiting an old FPS classic.
Jeu efficace, mais jeu circulant dans des ornières vidéoludiques déjà largement creusées, Sprawl est un divertissement sympathique, sans rien révolutionner.
Beyond the Wire est l’exemple parfait d’une exécution réussie, mais basée sur une prémisse complètement fausse.
Il est impossible de nier que Nightmare Reaper est un excellent titre. À mettre entre des mains averties, cependant!
Do you like retro aesthetics? Do you like shooting zombies, demons, bad guys and the like until you run out of bullets? The SVGA podcast is offering you the chance to win a copy of the Boomer Shooters bundle from Humble Bundle.
Sans échapper aux comparaisons avec Left 4 Dead, The Anacrusis possède quelques arguments favorables bien de son cru.