Browsing: first person shooter

Si Gravelord n’est certainement pas dénué de bonnes intentions, il existe plusieurs choses à corriger si l’on veut espérer prétendre jouer dans la cour des grands. Trop difficile pour offrir ce sentiment de puissance démultipliée associé au genre, avec une musique quasi absente… le titre a besoin d’un retour sur la planche à dessin.

For this 25th episode of SVGA, Hugo and Robert talk about this first person shooter that defined « cool » and « edgy » almost three decades ago.

But the crazy enemies, the weird (but realistic) level design, the freaky music, the cheesy full-motion video cutscenes… everything combines into a fascinating game that benefits greatly from this remaster. Oh, Killing Time: Resurrected is not perfect by any means, but it is indeed a cult classic that deserves to be played.

Hugo Prévost and Robert Hiltz talk about shooting stormtroopers, playing one of the biggest badasses from the Star Wars universe and revisiting an old FPS classic.