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Facile d’approche, mais avec une courbe d’apprentissage juste assez abrupte pour pousser à persévérer, joli, drôle, sans oublier un petit goût de « revenez-y », Rogue Waters est un excellent titre qui permet d’y consacrer quelques dizaines de minutes à la fois, ou encore quelques heures, si l’on a le pied marin, ou non. À l’abordage!

Franchement intéressant, original et sachant combiner très efficacement plusieurs genres dans un tout très accrocheur, TankHead est un jeu dans lequel on peut très, très facilement engouffrer de nombreuses heures. À consommer sans modération, mais attention aux robots qui rôdent…

C’est cette ambivalence qui gâche le plaisir de Forgive Me Father 2. Le titre n’est certainement pas à jeter aux orties, mais cette incapacité de se brancher fait en sorte que l’on se lasse rapidement. Il est fort possible que les choses s’améliorent par la suite; cette possibilité demeurera un mystère connu uniquement des Grands Anciens.

Lettre d’amour à un style de jeu qui n’existe plus, du moins, certainement pas sous cette forme, Beyond Shadowgate témoigne d’une minutie et d’un sens du détail qui fait aux développeurs. Dommage, cependant, que cette volonté de calquer un titre sorti en 1987 signifie s’astreindre à des aspects franchement passés date.

Ce n’est pas la première fois qu’on expérimente des robots pour établir un tel contact avec des rats de laboratoire. Mais celui-ci, écrivent les chercheurs, avec sa capacité à apprendre en observant les comportements de ses « vis-à-vis », pourrait permettre de meilleures interactions.

For this 25th episode of SVGA, Hugo and Robert talk about this first person shooter that defined « cool » and « edgy » almost three decades ago.