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Mal ficelé, sans mécaniques de jeu véritablement originales – à l’exception de la construction un peu bancale de bâtiments –, et reprenant maladroitement les aspects d’un jeu autrement plus efficace et de meilleure qualité, Achilles: Survivor, même en version démo, frôle franchement la perte de temps. À éviter.

Oui, le concept derrière The Mortuary Assistant est unique et intéressant, mais si le titre vous intrigue, il est fortement conseillé d’y jouer sur PC, avec une souris et un clavier, afin de diminuer les nombreux irritants sur consoles qui donnent à l’expérience l’impression d’être davantage une corvée qu’un jeu.

Ceux qui ne cherchent pas à combler un vide après avoir fait le tour du jardin dans d’autres jeux de gestion de colonie – qui ont majoritairement le défaut d’être trop répétitifs à partir du moment où on les maîtrise – pourraient tout de même vouloir attendre la version finale de Norland, au terme de l’accès anticipé, pour y jouer.

Sans réinventer la formule du jeu de plateformes, Astro Bot est un titre d’une grande qualité, qui saura satisfaire autant les petits que les grands avec son expérience rendant hommage aux trente ans de la PlayStation. Du pur plaisir!

Il ne fait aucun doute que la version 1.0 de Halls of Torment est la version la plus aboutie, jusqu’à présent, de cet excellent jeu combinant réflexes, action et nostalgie pour les visuels et les mécaniques des titres de l’âge d’or des jeux de rôle sur PC. Cela étant dit, impossible de ne pas avoir un peu une impression d’inachevé, d’incomplet. Un peu comme un sentiment de ne servir qu’à faire augmenter des nombres, sans autre récompense. Ce qui est bien dommage!

Pour les néophytes ou ceux qui ont acheté Everspace 2 plus tardivement, l’expansion Titans sera certainement intéressante. Mais pour ceux qui ont acheté (ou obtenu) le jeu à sa sortie, et qui ont depuis longtemps complété la trame narrative principale et construit un vaisseau particulièrement efficace, 20$ semble être un prix un peu élevé pour obtenir ce qui est essentiellement une occasion de répéter la même formule, encore et encore. C’est bien dommage.

Beige, d’allure générique et malheureusement similaire à bien d’autres titres précédemment lancés par Ubisoft, Star Wars Outlaws est à ajouter à l’autel des jeux gâchés par des dirigeants et des responsables marketing beaucoup trop frileux pour leur propre bien. À éviter.

S’il était paru dans les années 1990, Bloodhound aurait peut-être pu faire un tabac, mais avec l’immense quantité de jeux de qualité disponibles de nos jours, il y a peu de raisons de se procurer ce titre, sauf peut-être pour les nostalgiques en quête d’une expérience rétro.