Plus de la moitié des revenus enregistrés du côté des jeux PC, soit 58%, pour l’année dernière, proviennent de ces achats, généralement de petits montants, qui permettent de débloquer certaines améliorations.
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Il est certainement possible de s’amuser franchement avec Grit and Valor – 1949. Mais si, à l’instar de ce journaliste, on passe beaucoup de temps à tenter sa chance dans des roguelikes, cette idée de constamment devoir recommencer au début d’une campagne, surtout en sachant que ce retour à la case départ est en partie forcé, on finira par se dire qu’il existe d’autres options pour se divertir.
Clairement développé dans l’intention de brasser les cartes, dans le marché saturé des horde survivors, Wildkeepers Rising rate malheureusement la cible en enlevant le contrôle des mains du joueurs. Peut-être que la situation s’améliore après quelques heures de progression; l’intérêt se sera probablement évaporé bien avant.
En raison de son réalisme rendant son expérience un peu ardue, Kingdom Come Deliverance II demande de la patience aux joueurs qui souhaitent maîtriser ses différentes mécaniques, mais si les défis ne vous rebutent pas, ce RPG ne ressemblant à aucun autre vous procurera plus d’une centaine d’heures d’immersion dans son monde médiéval.
Il ne faut pas se tromper: Folklands a certainement les bases pour être un bon, voire un très bon jeu de gestion médiévale. Mais il lui manque quelques petites choses, quelques améliorations, pour véritablement prétendre jouer dans la cour des grands. Espérons que les développeurs corrigeront le tir.
Oasis Mission: Colony Sim s’appuie sur des idées relativement intéressantes, mais l’exécution est catastrophique. Le jeu aurait clairement besoin de plus de temps de développement. Dans l’état actuel des choses, il est recommandé de fuir ce titre comme la peste.
Pour seulement 5$, Grid Ranger est un jeu tout à fait satisfaisant. Rapide, joli, efficace, avec une musique entraînante… et l’impression de se sauver du Master Control Program. Que demander de plus, bien honnêtement?
Attendu de pied ferme et réclamé depuis belle lurette, ce nouvel épisode de la célèbre série serait largement à la hauteur des attentes.
Rogue Genesia a beaucoup, beaucoup de bons côtés. Mais on ne peut s’empêcher de penser que la courbe de progression est trop peu élevée pour le propre bien du jeu. Va-t-on vraiment vouloir mettre des dizaines d’heures dans un jeu si l’on recommence sans cesse le même type de tâche? Et sans savoir si l’on ne retrouvera pas dans une impasse, après avoir tué des dizaines de milliers de monstres pour rien?
Dans l’état actuel des choses, Ground of Aces devrait s’éloigner des jeux de gestion retournant véritablement au strict minimum, et plutôt se concentrer sur le côté base aérienne menacée par les forces allemandes; on pourrait ainsi éviter bien des étrangetés, comme la nécessité de faire pousser des céréales, alors que nos chasseurs attendent de décoller pour abattre les appareils ennemis.