Plus de la moitié des revenus enregistrés du côté des jeux PC, soit 58%, pour l’année dernière, proviennent de ces achats, généralement de petits montants, qui permettent de débloquer certaines améliorations.
Browsing: Technologie
Ces publicités cachées tendent à être associées à de jeunes « marques » possédant un grand nombre d’abonnés sur la plateforme X.
La caméra Go PT Ultra de Reolink, vendue pour environ 240 dollars canadiens, est une solution intéressante pour les personnes ayant besoin d’une surveillance vidéo à quelque distance d’une source d’alimentation conventionnelle, ou encore loin d’un réseau wifi.
Il est certainement possible de s’amuser franchement avec Grit and Valor – 1949. Mais si, à l’instar de ce journaliste, on passe beaucoup de temps à tenter sa chance dans des roguelikes, cette idée de constamment devoir recommencer au début d’une campagne, surtout en sachant que ce retour à la case départ est en partie forcé, on finira par se dire qu’il existe d’autres options pour se divertir.
À 50 ans, donc, Microsoft possède une influence financière et technologique indéniable. Mais pour la conserver, il faudra continuer d’innover. Avec les dérives potentielles que cela peut supposer, notamment en intelligence artificielle.
Il se pourrait que ce « transfert technologique » annoncé par DOGE coûte davantage à long terme que le million de dollars par an économisé — surtout si, préviennent les experts, aucune analyse des coûts et des risques à long terme n’a été faite au préalable.
Clairement développé dans l’intention de brasser les cartes, dans le marché saturé des horde survivors, Wildkeepers Rising rate malheureusement la cible en enlevant le contrôle des mains du joueurs. Peut-être que la situation s’améliore après quelques heures de progression; l’intérêt se sera probablement évaporé bien avant.
En raison de son réalisme rendant son expérience un peu ardue, Kingdom Come Deliverance II demande de la patience aux joueurs qui souhaitent maîtriser ses différentes mécaniques, mais si les défis ne vous rebutent pas, ce RPG ne ressemblant à aucun autre vous procurera plus d’une centaine d’heures d’immersion dans son monde médiéval.
« Est-ce que ce matériau pourra être utilisé à plus grande échelle? Cela est particulièrement important pour quelque chose comme du béton. Nous en utilisons tellement, alors il doit être accessible partout. »
Il ne faut pas se tromper: Folklands a certainement les bases pour être un bon, voire un très bon jeu de gestion médiévale. Mais il lui manque quelques petites choses, quelques améliorations, pour véritablement prétendre jouer dans la cour des grands. Espérons que les développeurs corrigeront le tir.