À Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Louis-Gabriel et Alex discutent des bons et des moins bons côtés de ce hack’n’slash, du contenu de la première saison, de l’infâme (?) mise à jour, et bien plus.
Browsing: Pixels et préjugés
Dix millions de copies vendues en trois jours : qu’est-ce qui explique le succès planétaire de Legend of Zelda : Tears of the Kingdom?
Pour le 23e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost s’entretient avec Sébastien Berton, lead designer pour le jeu Season : A Letter to the Future, de l’entreprise montréalaise Scavengers Studio.
Pour le 22e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Sarah Lajournade-Krug, Louis-Gabriel Parent-Belzile et Francis Beaudry discutent de ce jeu en accès anticipé, mais aussi des titres auxquels ils ont consacré beaucoup… beaucoup d’heures.
Pour le 21e épisode de Pixels et préjugés, Hugo Prévost, Francis Beaudry, Alexandre Boutet Dorval et Louis-Gabriel Parent-Belzile présentent chacun leur coup de coeur vidéoludique.
Le genre des jeux de survie, avec de la construction et de l’accumulation de ressources à l’avenant, a fait ses preuves depuis belle lurette, et commence même à être un peu surchargé. Heureusement, les gens de chez Obsidian ont trouvé une excellente façon de changer la donne.
En pleine campagne électorale, il est important de ne pas oublier la crise climatique, tout en s’assurant de conquérir les fiefs de ses adversaires.
Pour la troisième année du partenariat entre Reflector Entertainement et ISART Digital, les étudiants devaient créer un jeu à thématique environnementale. Retour sur le résultat de ce programme dans le cadre du 18e épisode du podcast.
Les dating sims, genre mésestimé du jeu vidéo? Sarah Lajournade est de retour pour une autre série de jeux de séduction, avec des pigeons, de l’horreur et Chtulhu, rien de moins.
En attendant de guérir de la COVID-19, Hugo et Alex se sont plongés dans deux jeux. Entre le massacre de démons et la gestion aux conséquences environnementales, que faut-il choisir?