Comment combiner l’horreur et le choc de la Crise d’octobre, le tout sous la forme d’un jeu vidéo s’intéressant à l’histoire nationale québécoise?
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Hugo et Kevin se demandent si cette version étendue d’une scène tirée de Dracula, le roman de Bram Stoker, vaut la peine de se taper le mal de mer.
Alexis Green-Painchaud, gestionnaire de la localisation, explique l’importance de son travail… et comment il gère ses heures de sommeil en gérant des studios partout dans le monde.
Dans cet épisode, Antoine Pelltier, Worldwide Audio Manager, nous parle de l’importance du son et de tout ce qui l’entoure.
Amandine Lainé répond aux questions d’Hugo Prévost à propos de cette course mondiale aux talents et aux avantages dans l’industrie du jeu vidéo.
Matthieu Dupont, directeur du bureau de Montréal du studio de jeux vidéo, répond aux questions d’Hugo Prévost à propos de son travail et des défis liés au virage vers les consoles et les ordinateurs.
Hugo Prévost et Kevin Laforest s’intéressent à ce film complexe et puissant qui s’est mérité rien de moins que la Palme d’or 2023.
Pour la première partie du spécial Halloween 2023 de Rembobinage, Hugo et Kevin explorent un opéra rock kitsch complètement déjanté réalisé et scénarisé par Brian de Palma, avec une bonne dose d’influence gothique en prime…
Que se passe-t-il lorsque l’on mélange des courts métrages sur la santé et la famille à des longs-métrages parlant de, eh bien, de santé et de famille?
Colette Brin, directrice du Centre d’étude sur les médias de l’Université Laval, explore les conclusions d’un coup de sonde révélant que les Québécois ont peu changé leurs habitudes de consommation de nouvelles sur le web.