On est très heureux de ce qui est offert ici; on ne réinvente pas le pain, mais la présentation distingue Headbangers de la compétition musicale actuelle, qui n’existe pratiquement pas.
Auteur/autrice : Frédérick Charbonneau
Le jeu est fait, avant tout, pour ces joueurs amateurs de lutte, qui y trouveront tout ce qu’ils recherchent pendant une vingtaine d’heures, alors que dans le cas d’un passionné de jeu de rôle, on se contente d’apprécier une refonte originale d’un système classique qui a fait ses preuves, mais à propos duquel on sent parfois qu’on a fait le tour.
C’est potentiellement l’aventure préférée dans l’univers de League of Legends, si on exclut le jeu original. Il y a ici le potentiel de charmer petits et grands, et de réchauffer quelques coeurs plus froids en cette saison hivernale.
Krzyzacy – Knights of the Cross offre un système de jeu vraiment excellent, dans un emballage au style magnifique. Malgré tout, sa traduction non complète, peu soignée et dans un ordre très peu compréhensible l’empêche de s’élever à un niveau recommendable, et ses bogues majeurs finissent d’enfoncer le clou.
Convergence : A League of Legends Story est donc un condensé efficace, rapide et agréable de tout ce qu’un amateur de jeux d’aventure ou un fan de League of Legends pourrait désirer. À essayer, mais peut-être lors d’une baisse du prix?
Le jeu est en accès anticipé, et des zones sont encore indisponibles pour l’instant, mais je suis impatient de replonger dans cet univers dès leur ajout. Se retrouver dans un cul de sac avec un « à venir prochainement » est l’une des seules déceptions majeures que j’ai eues.
Comment décrire la trilogie de jeux Voice of Cards? Trois jeux de rôle simples mécaniquement, mais à la narration et à la présentation incroyables.
Le style visuel ne sera probablement pas la raison pour laquelle vous apprécierez le jeu, mais ne laissez pas cela vous garder à l’écart de cette excellente expérience. Si vous aimez les jeux de rôle et les jeux de rythme, vous ne voudrez pas manquer Infinite Guitars.
Tout est teinté d’une esthétique techno/néon qui correspond bien à la trame sonore sur baladeur cassette, et c’est avec entrain qu’on plonge dans cet univers d’une autre époque.
Le monde est grand, mais vide. Il y a quelques emplacements où les ennemis sont positionnés, mais généralement à part se dépêcher d’aller d’un objectif à l’autre, il n’y a pas grand chose à découvrir.