Close Menu
Pieuvre
    Facebook X (Twitter) Instagram
    PieuvrePieuvre
    • Accueil
      • Qui sommes-nous?
      • Travaillez avec nous
      • Work with us
      • Abonnez-vous à l’infolettre
      • Encouragez Pieuvre
      • Nos abonnés
      • Contactez-nous
    • Culturel
      • Festivals
        • Cinémania
        • Fantasia
        • FIFA
        • FIJM
        • FIL
        • FNC
        • FTA
        • Image+Nation
        • OFFTA
        • Montréal complètement cirque
        • Mutek
        • Nuits d’Afrique
        • RIDM
        • RVQC
        • Vues d’Afrique
        • Zoofest
      • Arts visuels
      • Cinéma / Télévision
      • Danse
      • Littérature
        • Romans
        • Essais
        • Bandes dessinées
        • Beaux livres
        • Biographie
        • Poésie
      • Musique
      • Théâtre / Cirque
    • Politique / Économie
      • Politique
      • Économie
      • Afrique
      • Amériques
        • Élections fédérales 2025
      • Asie
      • Europe
      • Moyen-Orient
      • Océanie
    • Science
      • Science
      • Environnement
    • Société
      • Société
      • Médias
      • Santé
      • Vie tentaculaire
      • Jeux de société
      • 45 ans du Stade olympique
    • Techno / Jeux
      • Technologie
        • Séance de test
      • Jeux vidéo
        • Jeux préférés de…
        • Rétroctopode
    • Podcasts
      • Entretiens journalistiques
      • Rembobinage
      • SVGA
      • Pixels et préjugés
      • Heure supplémentaire
      • Des nouvelles de l’Oncle Sam
      • Dans les coulisses de…
    • Encouragez Pieuvre
    Pieuvre
    Accueil»Technologie»Jeux vidéo»Un retour en force pour Final Fantasy XVI
    L'affiche du jeu

    Un retour en force pour Final Fantasy XVI

    1
    Par Patrick Robert le 25 juillet 2023 Jeux vidéo

    Sept ans après la sortie de l’opus précédent, la vénérable franchise de Square Enix parvient à se réinventer une fois de plus avec Final Fantasy XVI, un jeu qui, s’il a déçu certains puristes, plaira assurément au grand public grâce à une histoire aussi mature qu’épique et des combats très satisfaisants en temps réel.

    Final Fantasy XVI prend place à Valisthéa. Bien que les six nations se partageant le territoire soient en paix depuis des années, l’équilibre est maintenant menacé par l’arrivée du Fléau noir, une calamité détruisant les récoltes et créant des monstres qui s’en prennent aux villageois et aux voyageurs.

    On incarne Clive Rosfield, le fils de l’Archiduc de Rosalia. Après que son frère Joshua, l’héritier du trône dont il était chargé de la protection, se soit fait tuer, celui-ci jure de retrouver son meurtrier et de venger sa mort, mais capturé par l’armée impériale, qui tatoue sur son visage la marque des Pourvoyeurs, des esclaves mis au ban de la société et traités comme du bétail, il devra ronger son frein avant de pouvoir mettre ses plans à exécution. Ainsi s’amorce une épopée dense, riche en cinématiques, qui s’étale sur une bonne vingtaine d’années et propose l’histoire la plus sombre et la plus adulte de la franchise à ce jour.

    Dès les tout premiers instants, Final Fantasy XVI met le paquet pour nous faire bien comprendre à quel point l’aventure qui s’amorce sera grandiose, intense et spectaculaire. Ce nouvel opus délaisse les affrontements stratégiques au tour à tour caractérisant la franchise depuis ses tout débuts en faveur de batailles en temps réel.

    Fluides et viscérales, les mécaniques ont d’ailleurs été pensées par Ryota Suzuki, le concepteur des combats dans le cultissime Devil May Cry, et ça paraît. Même si on est parfois accompagné durant notre périple, on ne commande pas un groupe de guerriers cette fois-ci, mais un seul héros. L’unique exception est Talgor, le fidèle chien-loup prêtant main forte à Clive contre ses ennemis et à qui l’on peut donner des ordres dans le feu de l’action. L’animal sert en plus de guide, et nous aide à trouver le chemin vers l’objectif de la mission en cours.

    Image tirée du jeu

    Les combats dans Final Fantasy XVI alternent entre attaques physiques au corps-à-corps et sorts magiques. On esquive les coups avec le bouton R1 de la manette. Les joueurs peuvent équiper six habiletés différentes parmi la cinquantaine disponible.

    Ce système est simple à prendre en main, tout en possédant une profondeur suffisante pour que chacun personnalise son héros en fonction de ses goûts. Deux barres s’affichent au-dessus des ennemis les plus coriaces : une rouge indiquant leurs points de vie, et une jauge de déstabilisation jaune. Quand on vide cette dernière, on immobilise son adversaire pendant quelques secondes, ce qui laisse le temps d’asséner nos coups les plus dévastateurs afin d’infliger le maximum de dommages. Clive obtient éventuellement les pouvoirs d’Ifrit. Sous cette forme, on participe à des combats titanesques contre des monstres géants, aussi grands que des édifices.

    Contrairement au volet précédent, Final Fantasy XVI est plus linéaire et ne propose pas un monde ouvert, mais plusieurs petites régions auxquelles on accède par le biais de la mappemonde. Certains ont décrié le fait que l’expérience soit plus orientée vers l’action cette fois-ci et se rapproche davantage d’un hack’n’slash, que d’un jeu de rôle traditionnel.

    Il est vrai que les éléments de JRPG sont plus légers que par le passé, mais ils sont toujours bien présents. Les quêtes secondaires sont rarement aussi palpitantes que l’histoire principale, mais il vaut quand même la peine de les accomplir, puisque les récompenses de certaines d’entre elles ajoutent des éléments essentiels au jeu, nous accordant notre propre Chocobo comme monture ou augmentant la capacité de notre inventaire. Des contrats d’élite, qui demandent de chasser une créature particulièrement dangereuse, sont également disponibles.

    Image tirée du jeu

    On obtient des points d’expérience et de compétence au fil des combats et en complétant des missions, ce qui fait monter notre niveau à mesure que l’on progresse. L’arbre de compétence est bien fourni, et compte plusieurs branches différentes de magie utilisant les pouvoirs spécifiques d’un élément, dont le feu, le vent, l’électricité ou la glace. L’évolution de son personnage ne se limite pas à l’acquisition de nouvelles habiletés. On peut améliorer sa maîtrise de celles qu’on possède déjà, et les rendre encore plus puissantes.

    Contrairement à d’autres jeux de rôle, il ne coûte absolument rien de retirer les points investis dans une habileté pour les placer dans une autre, ce que l’on peut faire en tout temps. Cette approche facilite grandement l’expérimentation, permettant ainsi à chacun de personnaliser les attaques de son héros selon ses préférences.

    On compte assez peu de butin disséminé à travers le jeu, et la plupart des armes et des armures seront achetées auprès des marchands. On peut cependant créer des pièces d’équipement et les renforcer en passant par la forge si on possède les matériaux nécessaires. On trouve une tonne d’accessoires de soutien, comme des anneaux, des amulettes et des médaillons. Certains augmentent l’expérience accumulée lors des combats et des quêtes, d’autres diminuent le temps de recharge de certaines habiletés spécifiques ou automatisent l’exécution de combos.

    Personnellement, je n’aurais pu me passer de l’anneau de sursis, qui ralentit le temps afin de faciliter l’esquive lors des attaques, ou de l’anneau de synergie, qui laisse Talgor agir à sa guise lors des combats. On ne dispose par contre que de trois emplacements pour les équiper. Il faut donc choisir judicieusement les accessoires qui nous conviennent le mieux.

    Image tirée du jeu

    En laissant tomber la version PlayStation 4, Final Fantasy XVI tire profit de la puissance de la PS5 et de la technologie du ray-tracing pour livrer le plus beau jeu de la franchise à ce jour. Les textures de tissu, les animations faciales, les éclairages, les décors majestueux, tout concourt à nous immerger dans ce riche univers créé avec beaucoup de soin.

    De plus, l’expérience tourne rondement, et ne contient aucun bogue notable. Le titre offre un mode favorisant la qualité graphique et affichant des rendus en 4K, et un autre axé sur la performance, avec des rendus à 60 images par seconde. Il faut une bonne cinquantaine d’heures pour compléter l’histoire, mais un mode « Game + » nous laisse recommencer la campagne avec toutes les habiletés et les équipements acquis, et qui augmente le plafond du niveau 50 au niveau 100.

    En raison de son approche plus centrée sur l’action et davantage accessible au grand public, ce nouveau volet risque de séduire ceux et celles qui n’avaient jamais été particulièrement attirés par la franchise. Personnellement, Final Fantasy XVI est le jeu de la série que j’ai le plus apprécié, et l’une des expériences m’ayant procuré le plus de plaisir cette année.

    9/10

    Final Fantasy XVI

    Développeur: Square Enix Creative Business Unit III

    Éditeur: Square Enix

    Plateformes: Exclusivité PlayStation 5

    Jeu disponible en français (textes à l’écran et voix parlées)

    Abonnez-vous à notre infolettre tentaculaire

    Encouragez-nous pour le prix d’un café

    Partagez Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Courriel

    Articles similaires

    4 mai 2025

    AI Limit: entre « Soulslike » et anime

    29 avril 2025

    Pixels et préjugés #35: Oblivion Remastered

    27 avril 2025

    Outworld Station: dans l’espace, personne ne vous entend crier (à propos de logistique)

    Patrick Robert
    • Site web

    Cinéma, musique, jeux vidéo ou bandes-dessinées, Patrick partage sa passion pour la culture populaire depuis plusieurs années à travers les critiques, les entrevues, ou les textes d’actualité qu’il signe pour de nombreux médias, parmi lesquels le blogue de Ztélé, La Vitrine, Le Coin du DVD, et évidemment, Pieuvre.ca.

    Un commentaire

    1. Pingback: Test Final Fantasy XVI - Patrick Robert

    Répondre Annuler la réponse

    Vous cherchez un contenu?
    Abonnez-vous à l’infolettre!

    Suivez-nous
    Dossiers spéciaux
    • Jamais lu
    Nos podcasts
    • Entretiens journalistiques
    • Rembobinage
    • Des nouvelles de l’Oncle Sam
    • SVGA
    • Pixels et préjugés
    • Heure supplémentaire
    • Dans les coulisses de…
    Récemment publié
    Othello © Stéphane Bourgeois
    9 mai 2025

    Othello, ou la tragédie de la perversion

    Tout s’effondre © Do Phan Hoi
    9 mai 2025

    L’effondrement, façon danse contemporaine

    9 mai 2025

    Après 24 ans, un dernier Jamais lu émouvant pour sa directrice générale

    8 mai 2025

    Une immigration encore importante, au Québec, mais une fécondité au plus bas

    8 mai 2025

    La Voûte #22: Kill Bill, partie 1

    Informations
    • Votre semaine tentaculaire
    • Qui sommes-nous?
    • Contactez-nous
    © 2009-2025 Pieuvre.ca. Tous droits réservés.

    Tapez ci-dessus et appuyez sur Entrée pour rechercher. Appuyez sur Echap pour annuler.

    Gérez votre confidentialité

    Pour offrir les meilleures expériences, nous et nos partenaires utilisons des technologies telles que les cookies pour stocker et/ou accéder aux informations de l’appareil. Le consentement à ces technologies nous permettra, ainsi qu’à nos partenaires, de traiter des données personnelles telles que le comportement de navigation ou des ID uniques sur ce site et afficher des publicités (non-) personnalisées. Ne pas consentir ou retirer son consentement peut nuire à certaines fonctionnalités et fonctions.

    Cliquez ci-dessous pour accepter ce qui précède ou faites des choix détaillés. Vos choix seront appliqués uniquement à ce site. Vous pouvez modifier vos réglages à tout moment, y compris le retrait de votre consentement, en utilisant les boutons de la politique de cookies, ou en cliquant sur l’onglet de gestion du consentement en bas de l’écran.

    Fonctionnel Toujours activé
    Le stockage ou l’accès technique est strictement nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de permettre l’utilisation d’un service spécifique explicitement demandé par l’abonné ou l’internaute, ou dans le seul but d’effectuer la transmission d’une communication sur un réseau de communications électroniques.
    Préférences
    L’accès ou le stockage technique est nécessaire dans la finalité d’intérêt légitime de stocker des préférences qui ne sont pas demandées par l’abonné ou l’internaute.
    Statistiques
    Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement à des fins statistiques. Le stockage ou l’accès technique qui est utilisé exclusivement dans des finalités statistiques anonymes. En l’absence d’une assignation à comparaître, d’une conformité volontaire de la part de votre fournisseur d’accès à internet ou d’enregistrements supplémentaires provenant d’une tierce partie, les informations stockées ou extraites à cette seule fin ne peuvent généralement pas être utilisées pour vous identifier.
    Marketing
    Le stockage ou l’accès technique est nécessaire pour créer des profils d’internautes afin d’envoyer des publicités, ou pour suivre l’internaute sur un site web ou sur plusieurs sites web ayant des finalités marketing similaires.
    Statistiques

    Marketing

    Fonctionnalités
    Toujours activé

    Toujours activé
    Gérer les options Gérer les services Gérer {vendor_count} fournisseurs En savoir plus sur ces finalités
    Gérer les options
    {title} {title} {title}

    logo

     Ne manquez aucun article ou épisode de podcast: abonnez-vous à l’infolettre!